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니메이션 미술학사 시각디자인 전공
제목 디자인예술계열 3D애니메이션 제작 워크샵 현장
작성일  2016-09-22 조회수  821


 


 

디자인예술계열 3D애니메이션 제작 워크샵 현장 


 


 


 


 


 


 

애니메이터를 꿈꾸는 학생들은  3D 애니메이션에 관심이 많은데요 

이번에 한국예술원에서 진행하는 3D 애니메이션 수업에 찾아가보았습니다. 


 

3D 애니메이션 제작과정을 배우는 '애니메이션 워크샵 1' 수업의  

개강 첫 주에는 애니메이션의 12가지 원칙 Squash and Stretch 실습을 했다고 합니다. 


 


 


 


 


 




 


 


 


 


 


 


 

Squash and Stretch’는 애니메이션 12가지 원칙 중 하나 인데 ‘튕기고 뻗기’ 라는 뜻이며  

재질적 특성을 고려한 변형, 물체를 효과적으로 보여주고 관객들이 믿을 수 있게 표현하도록  

만드는 것입니다 


 


 

 


 


 


 


 

수업에서는 3D 애니메이션과 게임 그래픽에 활용되는 3D-MAX 프로그램을 활용하여  

공이 바닥에 부딪히면서 모양의 변형을 통해 물체 고유의 재질 특성을 표현했다고 합니다. 


 


 

교수님은 학생들에게 이론적 설명을 첫 주에 해 주시고 제작실습을 진행 했는데요! 


 

학생들이 이해 하기 쉽도록 한명 한명 작업과정을 보시고  

설명을 해주시며 꼼꼼하게 살펴보고 작업진행을 도와주었습니다.  


 


 


 



 




 


 


 


 

아직 1학년 학생들과 2학년학생들이 듣는 수업이었지만 

많은 학생들이 차분하게 수업을 따라서 작업을 진행하는 모습을 볼 수 있었는데요, 

개강 초임에도 진지하게 수업에 임하는 모습에서 학생들의 열의를 느낄 수 있었지요.  


 


 


 


 


 


 


 


 


 

방학기간에도 쉬지않고 작품제작 및 포트폴리오 작업을 꾸준히 진행했던 한국예술원 디자인예술계열  

재학생들의 2학기 결과물들이 정말 기대됩니다. 한국예술원 디자인예술계열은 디지털 애니메이션 제작자  

융성을 기본 목표로 이론적 지식과 전문 실무 실습 교육을 통해 2D에서 3D 그래픽 전 분야를 익혀 

 애니메이션 분야 뿐만 아니라 게임그래픽 같은 3D 그래픽을 필요로 하는 전 분야의 국제적 수준의  

실무 응용 능력을 키워 21세기 최고의 부가가치 산업으로 각광받고 있는 OSMU 문화산업을  

이끌어갈 최고의 전문가로 키워내고 있습니다.  


 


 


 


 

    
  


 


 

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